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Re: [閒聊] 為什麼D4普遍被人看衰?

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最新2023-05-31 03:10:00
留言25則留言,14人參與討論
推噓7 ( 8116 )
D4普遍被看衰的原因還蠻簡單的阿, 七成因素是BZ自己造成的,兩成是大環境影響,剩下一成則是看戲的酸民。 先講BZ本身的問題, 15年前講到BZ時玩家的印象普遍是「十年磨一劍」類型的公司, 遊戲沒做好就不會倉促上市等等。 但是在經歷了WC3重鑄事件後, 這種印象基本就已經破壞殆盡了。 更別提這兩天還冒出了OW2 pve模式不做了的新聞, 更是讓玩家理解到BZ已經變成跟EA沒兩樣、專注於股價的公司了。 再來是WOW營運的時間太長了, 長時間營運WOW所造成的結果是, 遊戲設計團隊越來越擅長於「如何針對玩家」這件事。 由於長時間與全世界最頂尖玩家組成的公會對抗, 讓他們設計出來的遊戲內容、機制也越來越變態/惡質, 這一點在D3煉獄級嶄露無遺, 當時各種惡質整人性質的機制,直接讓大半中輕度玩家退坑。 原本應該是爽快殺怪打寶的遊戲,結果弄到後面變成一堆人跑去踢罐子刷寶, 要說有多荒謬就有多荒謬。 當然啦,這兩年BZ有跑出來說他們做過頭了, 未來會更加考慮普羅大眾玩家的遊玩體驗, 但D4到底會走向哪個極端,在遊戲推出前都沒人知道。 至於大環境的影響也很單純, 那就是這3-5年來3A大廠推出的遊戲因為Bug層出不窮導致遊戲暴死的案例太多了。 像這兩天才推出的咕魯,前一陣子推出的絕地武士等等, 偏偏這些3A大廠都一副遊戲先出再說,BUG慢慢修就好的態度, 自然也會連帶影響到BZ的形象,讓人擔心D4會不會也是bug滿滿, 然後得等上3-5個patch後才能正常遊玩。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.233.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1685407785.A.523.html

25 則留言

sarevork, 1F
光看死靈在ob和壓測的被惡搞度就知道了別想太多 這年頭

sarevork, 2F
要想玩自己喜歡而且爽的別找bz

shifa, 3F
網路風向常常是什麼東西先看衰再說 到時候真的紅了跟著吹

shifa, 4F
也不太會有人翻出來嘴 如果真的不行還可以說一句「當初就

shifa, 5F
說過了」 唱衰又不用花錢 人人都是網路諸葛亮

hyakkiyagyo, 6F
照顧普羅玩家 結果D4壓測各種狗屎nerf 笑死

rock5421, 7F
光是這次壓力測試改動法就讓人吐血好嗎,不要只會怪玩

rock5421, 8F
家酸,改到好是應該

stormNEW, 9F
3代的act1詐騙後這家公司就不行了吧

winiS, 10F
而且護航半天D3的裝備詞條變化就有夠少,爛到D2R可以變賣

winiS, 11F

winiS, 12F
不過就加個資料片之後裝備變好掉而已,大便不用諸葛亮也聞

winiS, 13F
得出來

owlman, 14F
十幾年前的bz粉應該無法想像有一天他們會變這樣

Pep5iC05893, 15F
3f的說法反過來就能直接套在那些吹爆d3的真神教身上

iam0718, 16F
不能只看缺點阿 至少D2R做得很不賴 XD

dchain, 17F
@pep5i 沒錯啊, 但是現在的風向唱雖比較簡單

tsairay, 18F
套句阿薩斯老爸說過的話,No King rules forever

wolver, 19F
網路風向先看衰??你是把法環當空氣膩!!

wolver, 20F
把王國之淚當不存在膩

winiS, 21F
閹割爛作就閹割爛作,靠限時活動跟賽季延長生命,也掩蓋不

winiS, 22F
了不會設計裝備詞條的重傷

matrox323, 23F
10年前?BZ一直都這樣啊WOW玩16年路過..

matrox323, 24F
WOW用腳做平衡,齊頭式NERF,哪個強就砍哪個ㄏ

amd7356, 25F
重點當時的BZ連踢罐都修掉

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