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[閒聊] 柏德之門3 個人感覺的問題點

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最新2023-08-09 10:11:00
留言31則留言,16人參與討論
推噓11 ( 11020 )
只是覺得玩到第三章個人感覺有些問題的地方 第一點是世界觀介紹不太夠,那些神是管什麼還有事蹟之類的都不明白 翻書籍也還是有限,就變成遊玩的角色好像很早就懂但自己一點都不懂的感覺 PF在這點做得比較好,對話中途能看人名還有大事件字典 第二點我覺得任務跟地圖的標示有些怪怪的 任務中就算得到確切地點(連地名都有), 但有些時候在地圖上會直接顯示出來任務位置,有些時候就沒有 要找人之類沒標示能理解,但已經有地點的真的希望直接標一下.... 只是有些時候任務提示就是要在整張大地圖找人,真的就是找到天荒地老...... 而且這部的角色移動速度又不快 第三點,時限任務跟非時限任務的標示不太清楚的 比如2章~3章,有些任務找到最後找不到人放棄, 到3章才發現原來有部分是有延續,部分沒有 以上是個人玩到後面的一點小抱怨,但這遊戲還是讓我這幾天一直玩不停 等之後看看有沒有更新或是加跑速MOD之類的調整一下,應該就能玩得更順暢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.13.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691512426.A.EBF.html

31 則留言

x2159679, 1F
有加速術嗎 我玩PF都用加速術趕路

RushMonkey, 2F
世界觀的話 我在想可能因為被遺忘的國度算是DND中算

RushMonkey, 3F
最有名的所以解釋上就省略了很多

RushMonkey, 4F
時限任務我也是很有感 有些事情就在眼前發生的任務

LF2Jeff, 5F
5e就連原文書都很少提神了 找到的資料大多是3版留下來的

zxcz1471, 6F
以前這類遊戲 都會付一本厚厚的說明書 有介紹簡單世界觀

RushMonkey, 7F
我能理解 長休會失敗 但有些是劇情上說哪邊怎麼了

RushMonkey, 8F
誰被抓了,趕快去哪裡邊救他 這種我就不知道時限在哪

RushMonkey, 9F
害我長休都盡量壓著 但很多夥伴劇情又需要長休觸發

zxcz1471, 10F
甚至有迷你小說劇透... 現代沒實體版遊戲很難再有說明書

zxcz1471, 11F
可以看

RushMonkey, 12F
官方也鼓勵長休 害我現在有個要救重要人的任務 不知道

RushMonkey, 13F
能長休幾次 我覺得起碼要有人或事情提醒妳 這次休下去

RushMonkey, 14F
可能會怎麼樣喔 之類 會好一點

charles4, 15F
如果能標註哪些是時限任務,我會更開心....

dukemon, 16F
對,任務說要趕快去救那到底要在幾次長休內去真的難處理

jason89075, 17F
只要任務上沒有提到天數或是額外跳出警告,你知道要

jason89075, 18F
劇情沒有推進就不會影響到,長休只影響到有特殊提示

jason89075, 19F
的任務

bill0129bill, 20F
開發者鼓勵玩家多長休 結果劇情內每個人都在恐嚇你

bill0129bill, 21F
不抓緊時間處理一個禮拜內直接變成食腦雜種

bill0129bill, 22F
搞得大家很怕長休有處罰機制或直接BE所以不敢長休

s175, 23F
我長休到灰矮人已經幹掉地侏了,我也不曉得發生什麼事

arexne, 24F
這是沒實體版的壞處 不然以前光附的說明書有就厚厚一本 小

arexne, 25F
時候看很爽

jackjoke2007, 26F
玩過原罪 老子睡好睡滿 LUL

arcanite, 27F
長休耗補給啊 前期也不敢一直休

momoCry, 28F
灰矮人害我重打幾小時進度

iam0718, 29F
第一章還沒玩玩 補給已經七百多了 就多多翻箱子吧

killmax2, 30F
所以這一代完全沒實體版嗎?

waggamsn, 31F
問就是二周目再來

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