※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[閒聊] 2D或橫向卷軸類是否拿不了GOTY

留言43則留言,31人參與討論
推噓23 ( 23020 )
剛剛看wiki 每款都是3D的 大多數都是第三人稱視角 (除了Overwatch) 所以是這類型最好玩嗎 其他遊戲類型怎麼了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.225.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1698361971.A.B97.html

43 則留言

emptie, 1F
要是馬力歐兄弟三代那時候有goty…

roribuster, 2F
看人,我就很不愛橫向

diabolica, 3F
驚奇看了就無聊

xxx60709, 4F
2D遊戲內容量和動畫品質看起來就輸人一截,無解

shirokase, 5F
看人,像我就不喜歡3A

CloudVII, 6F
看人 有些3A就很爛

BOARAY, 7F
我就超級不愛2D跟橫向

piliamdamd, 8F
猴島小英雄3 應該就能拿了

metam, 9F
少一個維度 變化當然少很多

TKjoe619, 10F
密特羅德生存恐懼有提名年度遊戲,只是沒得

jeeplong, 11F
INSIDE跟茶杯頭不是

npc776, 12F
黑帝斯當年實質冠軍

pponywong, 13F
現在橫向越做越難 想玩休閒一點的都沒有

philip81501, 14F
老瑪不夠休閒嗎?

philip81501, 15F
所以說 就是不入評審的眼而已

uranus013, 16F
獎是人家辦的又不是我辦的 他得獎也不見得我就得喜歡

uranus013, 17F
早點想通這點再來看那些所謂獎項會比較好

Yohachan, 18F
我以為GOTY已經是笑話了

Toumzine, 19F
橫向遊戲本身就少 而且大多又是獨立遊戲 在這種獎項競爭

Toumzine, 20F
力就比較低

fan7, 21F
這跟奧斯卡一樣,能得獎的通常的都是特定類型的,沒得獎的

fan7, 22F
也不見得不好看

ririkasos, 23F
2D真的是普遍比較難...

hasroten, 24F
就難度有差吧 不然為什麼益智遊戲不能得goty

a25785885, 25F
受眾廣問題

jympin, 26F
隻狼受眾廣也沒2D馬廣啊

roribuster, 27F
不一定,前幾年拿goty的disco也不算受眾廣的遊戲

leamaSTC, 28F
極樂DISCO嗎? 有拿GOTY?

Toumzine, 29F
極樂迪斯可沒拿過GOTY 是其他獎項

xxx60709, 30F
這裡是指TGA的GOTY吧

leamaSTC, 31F
不知道為啥每次都有很多沒得過GOTY的遊戲被說拿過GOTY

imz0723, 32F
我覺得2D橫向好玩就是他在侷限中的巧思

imz0723, 33F
但"侷限"這點本來就不利拿獎

GenShoku, 34F
除非再來一款類似月下在當時有所突破的 不然2D橫向難吧

leamaSTC, 35F
突破?

abc10037139, 36F
超瑪3跟超瑪世界:GOTY只是沒在我那個年代的敗北者

roribuster, 37F
那大概是我記混了吧

bmaple730, 38F
因為GOTY幾乎都是指TGA為主,但也要不少其他單位的獎項

bmaple730, 39F
也是有GOTY

shigurew, 40F
絲之歌發出挑戰

PunkGrass, 41F
[閒聊] 2D或橫向卷軸類是否拿不了GOTY

NicoNeco, 42F
空洞騎士當年有機會嗎

FrozenWilly, 43F
空洞騎士撞曠野之息

attacksoil 作者的近期文章

[問題] 所以是玩家還是開發者比較懂遊戲
幾年前基本上開發者對玩家建議都很謹慎 畢竟有些改動是一環扣一環的 誰也不知道改了會怎樣 但現在怎麼好像很多遊戲都是玩家的建議才是對的(?) 1. 是開發者素質下降 2. 是玩家素質上升 3. 是開發者對玩家建議的處理能力上升 4. 是開發者
[問題] 鳴潮 長離的屬性是?
奇怪 是本宅不會查嗎? 感覺都快要上了的角色(可能七月15左右?) 但怎麼好像沒找到什麼情報 吟霖是雷輔/副C 今汐是冰系大C 長離找不到... 是真的沒啥情報還是本宅情弱了 長離立繪有夠色
Re: [情報] DMM出大事 被盜482億日圓比特幣
其實這次DMM的危機 該擔心的不是鎖國什麼問題 而是DMM會不會因為缺錢對M/V跪吧... 鎖國消費就是麻煩點 如果DMM也像dlsite那樣跪了 真的就是會影響到同人瑟瑟遊戲的生 態了
[問題] 米衛兵是怎麼養成的?
本宅是從崩壞三開始關注米哈遊 當時台灣網路還沒多少討論 也是在西洽看到有版友介紹 還在封測還是公測時 就驚為天人 想辦法入坑 再來就是原神上市時 從抄襲曠野的炎上商法 到大眾普遍對手遊做開放世界的不看好 又再一次看米哈遊創造的奇蹟 也因此躍
[問題] 鳴潮現在的地圖和須彌哪個大?
感覺應該是比蒙德大不少 跟璃月比不太確定 因為璃月還有地下地圖 但感覺不同地區景觀差異比璃月大 那跟須彌比呢?須彌還是屌虐?
更多 attacksoil 作者的文章...