※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

Re: [閒聊] 繪圖歷五年的人沒有認出AI圖

留言24則留言,11人參與討論
推噓6 ( 6018 )
早就說了 AI繪圖只是工具 一堆人把AI繪圖當作敵人 真的不懂 phtoshop可能半年前左右就整合AI功能了 大家現在所謂先AI打底 在工修改的意思 也就 是把AI整合進去工作流 一味抵抗AI繪圖 跟老人抵抗使用新工具意思差不多 當然AI現在還有一些智慧財產的問題 就像前陣子妮姬 但就像大家說天下文章一大抄 這問題只要等AI圖庫大到一定程度 就幾乎沒影響了 我是 覺得有在畫畫的朋友學一下不吃虧 當然幾年後會怎樣還不知道 但AI繪圖很可能會成為多數人工作流中的一部分 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.131.190 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1704618779.A.A6C.html

24 則留言

notblue, 1F
但現在就是有版權問題啊誰跟你說未來

triplee, 2F
有工作者在介紹他們如何使用ai 就是一個快速的先期概念產

we15963, 3F
後面說不定就不是學詠唱了 是直接給你圖形指令製作繪圖
本宅做NLP的 但我的建議是詠唱技巧夠用就好 不用特別鑽研 適應工作流中有這個工具比 較重要 樓下講的方向就不錯

triplee, 4F
出工具 用來溝通跟brainstorming

we15963, 5F
跟電腦手機發展一樣 一開始打指令後面就變成圖形

minuteC, 6F
版權問題也只是現在 總不會到你老死都還不能用吧
※ 編輯: attacksoil (223.140.131.190 臺灣), 01/07/2024 17:19:38

we15963, 7F
在更後來就是變成賈伯斯那樣"我討厭笨蛋 但我的產品連笨

we15963, 8F
蛋都會使用" 大概吧XD
專業工具很難真的變成這樣 多少還是會需要knowhow 但確實可預期未來會越來越簡單 但 越是傻瓜用的工具可能越貴
※ 編輯: attacksoil (223.140.131.190 臺灣), 01/07/2024 17:21:05

as3366700, 9F
版權現在都不是問題了 還未來 差滴

triplee, 10F
簡化複雜prompt一定是趨勢 商業化都是這樣的

Armour13, 11F
話說之前不是很多人說要告ai繪圖侵權,判決結果如何?

we15963, 12F
我記得法官是說因為沒有相關法條還在研究要怎麼判例

we15963, 13F
而且法官講了這件事之後 繪師就開始在自己的社群上講禁止

we15963, 14F
拿他們的圖去餵AI模型

we15963, 15F
後面就沒跟到就不知道了 但是那時期很多惡意人士拿繪師

we15963, 16F
圖去餵AI然後在把產出來的圖丟到繪師的社群上嗆他們

sakamata, 17F
ai也沒技術門檻,有需要再學就好,現階段沒啥學的價值
沒畫畫不清楚 但適應新技術本身就是門檻吧 除非目標是全自動讓AI做專案 但這還早得很

we15963, 18F
之後就導致了一些大手就說要封筆了 大概是這樣

roea68roea68, 19F
"現在"哪來的版權問題 就是合法反AI仔才在喊法律跟

roea68roea68, 20F
不上啊==

f9190, 21F
認識的業界人說已經是工作流內了
※ 編輯: attacksoil (111.250.200.241 臺灣), 01/07/2024 18:43:53

bluejark, 22F
二創大手不是靠別人的版權過活= =講啥呢

bluejark, 23F
當技術更普及那劣質AI圖就會被淘汰啊

jjjj222, 24F
老人就是這樣啊, 新東西出來就排斥排斥, 然後被打趴

attacksoil 作者的近期文章

[問題] 所以是玩家還是開發者比較懂遊戲
幾年前基本上開發者對玩家建議都很謹慎 畢竟有些改動是一環扣一環的 誰也不知道改了會怎樣 但現在怎麼好像很多遊戲都是玩家的建議才是對的(?) 1. 是開發者素質下降 2. 是玩家素質上升 3. 是開發者對玩家建議的處理能力上升 4. 是開發者
[問題] 鳴潮 長離的屬性是?
奇怪 是本宅不會查嗎? 感覺都快要上了的角色(可能七月15左右?) 但怎麼好像沒找到什麼情報 吟霖是雷輔/副C 今汐是冰系大C 長離找不到... 是真的沒啥情報還是本宅情弱了 長離立繪有夠色
Re: [情報] DMM出大事 被盜482億日圓比特幣
其實這次DMM的危機 該擔心的不是鎖國什麼問題 而是DMM會不會因為缺錢對M/V跪吧... 鎖國消費就是麻煩點 如果DMM也像dlsite那樣跪了 真的就是會影響到同人瑟瑟遊戲的生 態了
[問題] 米衛兵是怎麼養成的?
本宅是從崩壞三開始關注米哈遊 當時台灣網路還沒多少討論 也是在西洽看到有版友介紹 還在封測還是公測時 就驚為天人 想辦法入坑 再來就是原神上市時 從抄襲曠野的炎上商法 到大眾普遍對手遊做開放世界的不看好 又再一次看米哈遊創造的奇蹟 也因此躍
[問題] 鳴潮現在的地圖和須彌哪個大?
感覺應該是比蒙德大不少 跟璃月比不太確定 因為璃月還有地下地圖 但感覺不同地區景觀差異比璃月大 那跟須彌比呢?須彌還是屌虐?
更多 attacksoil 作者的文章...