※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

Re: [高麗] 韓國遊戲廠為何不愛輸出傳統的朝鮮文化?

最新2024-02-13 14:05:00
留言21則留言,13人參與討論
推噓10 ( 10011 )
我覺得齁 文化這種東西 創作者本身就該有選擇的自由 哪些文化他想要輸出 哪些文化他不想輸出 就像李安拍電影 就會有官員跑去說 你李安拍電影為什麼不行銷台灣的滷肉飯和珍奶 這種問題就太low了 這幾年韓國輸出最明顯的還是韓國人的性癖 雖然韓國不能真色但是還是很色 MMO的時裝一個比一個色 尤其是針對鼠蹊部部分的性癖 輸出得相當成功 創作者著眼在性癖的輸出上 遠大於傳統文化的輸出 ※ 引述《Napoleon313 (流到瓜州古渡頭)》之銘言: : 中國的日式二次元手遊,都會做中國風 : 在模仿日本的同時,也試圖輸出中華文化 : 韓國遊戲在海外也一直很有競爭力 : 但他們卻很少做傳統的朝鮮文化風格 : 不少韓遊,不說根本不知道是韓國做的 : Last Origin 金蘭 : https://i.imgur.com/lpCzJVv.jpg
Re: [高麗] 韓國遊戲廠為何不愛輸出傳統的朝鮮文化?
: https://i.imgur.com/2G3RsR0.jpg
Re: [高麗] 韓國遊戲廠為何不愛輸出傳統的朝鮮文化?
: 韓國的遊戲廠為何不愛輸出傳統的朝鮮文化? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.162.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1707798018.A.A2A.html

21 則留言

CandyDollLuv, 1F
女團也很色啊,現在不是流行 Girl Crotch 風格

boku0525, 2F
韓國的御姐輸出就挺有一套的

boku0525, 3F
現在各種條漫裡一定能看到韓國味的御姐

luckymore, 4F
鑿斧太深就會像變形金剛之於舒化奶 很硬要就難看了

smallvul353, 5F
有啊 女團文化不就有在輸出

nineflower, 6F
韓遊就是這點比日遊猛,日遊只是色,韓遊是又色又有肉

nineflower, 7F

kusotoripeko, 8F
台灣會補助的幾乎都要是100%呈獻的在地要素

kusotoripeko, 9F
放進故事很不搭,搞不好對外國人來說

kusotoripeko, 10F
那些泰國風的偽禮生,以後變成台灣特色

Re: [高麗] 韓國遊戲廠為何不愛輸出傳統的朝鮮文化?

chocoball, 12F
所以台灣有什麼隱文化可以推的?

storyo41662, 13F
交通大逃殺啊

storyo41662, 14F
打開電視大家都是觀眾,一出門直接下場參戰,多嗨你

storyo41662, 15F
看看

boku0525, 16F
台灣向外輸出最有名就是ㄘㄨㄚˋ

pauljet, 17F
背骨文化 拿金主錢拍電影吉金主

linzero, 18F
SNK感覺有試著加入韓國元素

qd6590, 19F
韓國就典型的社會風氣壓抑色情所以其實韓國人沒辦法發洩

qd6590, 20F
骨子裡都超色的代表民族之一

BOARAY, 21F
送肉粽不就是了嗎

gino0717 作者的近期文章

[閒聊] 電子化的人類跟AI差在哪
2023說要有續作的樂園追放放了一年都沒消息 2024突然又說要作了 然後又沒消息了 樂園追放的原著續作樂園殘響啊 主角是原主角的備份人格 覺得原主角很蠢 嗯...備份 連人格都能備份了 根本就是AI吧 那你們這些其實是AI的自以為人類 還
Re: [閒聊] 朋友覺得杜蘭朵跟命運計畫是對的
講到命運計畫的議題 每次大家都能討論得很開 有的人贊成 有的人不贊成 2024年了大家腦袋都很活 不用覺得哪些人一定是天生奴隸腦 會覺得命運計畫很有道理的人一定是人生中遭遇了什麼 具體勾勒這種人的輪廓 1.曾經自己做出自己認為正確的選擇 2
[閒聊] 後dlsite時代的外國社團如何自處
最近好些長期幫接日本案子的藝術家在抱怨日幣跌到沒賺頭了 也包括一些dlsite掛賣色色東西的畫家 然後dlsite又被封visa跟mastercard 對海外銷量勢必大受衝擊 內憂加上外患 steam的標準又飄忽不定 還有尼古拉地雷 後dl
[閒聊] 我以為塵白禁域是色色3D射擊遊戲
結果原來是AVG 附帶順便做一下的射擊遊戲 劇情開頭是很靈魂行者的那種 日常突然被從天而降怪物打亂 導致平民要組成守望相助隊 在原本是都市現在變成是廢墟 然後主角也太醜了 一副不人不機器的樣子 一上來就塞給玩家聒噪辣妹 我來看看有沒有辦法抽
Re: [閒聊] 收藏被老婆丟下樓你會怎麼做
你知道收藏被老婆丟下樓 總是會丟下樓的 這時候就該治標不治本 問題要從根源治 所以有什麼反應已經是來不及的事 所以從最根本的方法就是--- 改收藏彈力球 這樣被丟下樓之後 彈力球就會反彈 彈得真高 哈哈 ※ 引述《yniori (偉恩咖肥)
Re: [問題] 統神事件給我們帶來什麼啟發
我學到一個啟發 就是要接代言的話 應該要收兩份工錢 一份是代言帶來的流量效應 一份是代言人被炎上後廠商發聲明抵制後帶來的流量效應 尤其是專業是被燒的kol 被燒後被抵制退代言這個套路應該是事先就要先講好的工作流程 然後所以這樣要先收錢 對啊
更多 gino0717 作者的文章...