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Re: [閒聊] 魔物獵人,世界為什麼比崛起耐玩?

最新2024-03-13 08:47:00
留言15則留言,7人參與討論
推噓7 ( 708 )
玄學 我覺得是運鏡 世界給我感覺 那個運鏡讓人很有帶入感及沉浸感 魔物是真的帥 然後獵人是真的在挑戰大型巨龍 而崛起 運鏡讓我覺得很像在打一隻普通的怪 一點也不帶勁~ 大概是這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.157.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710235927.A.5BB.html

15 則留言

testwindraja, 1F
一個原因是WI視點最遠都很近(比起崛起),

testwindraja, 2F
崛起拉到100除了超大型怪你都看得明白. 冰原近戰那

testwindraja, 3F
時常一言難盡...

wfleowang, 4F
崛起前面都唸一段很尬的詩==

bc0121, 5F
WI擊殺魔物瞬間的那個類直升機空拍視角就拉得比崛起還遠

bc0121, 6F
了,只是沒啥正經用處,剛開始還會被突然拉遠的鏡頭嚇一

bc0121, 7F
跳XD

sakamata, 8F
可惜運鏡沒保留到崛起,超解拉遠鏡頭的效果超讚

ininder30cm, 9F
前幾天看R特價入手,看完開場龍女就退款 XDD

afjpwoejfgpe, 10F
我反而覺得WIB視角調校海放RSB...

afjpwoejfgpe, 11F
不過RSB視角比較偏以前魔物那套就是了

afjpwoejfgpe, 12F
WIB說實在黑龍煌黑40m級還能調校到九成九招式都看清

afjpwoejfgpe, 13F
楚就很猛了

afjpwoejfgpe, 14F
反而RSB沒啥太大型的怪但我拉到最遠還是會一言難盡

GGwawa, 15F
崛起打完主線就不玩了,世界可以時數破百好奇怪

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