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Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?以一個獨遊製作人來聊聊
看完大部分的回覆
想說自己是不是完了
我第一次做遊戲
就選小黃油
還沒有做市調
還全職在做 現在有點斗
之前寫的巴哈文章 裡面有遊戲畫面跟角色設計
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5854116
順邊當推廣跟心得分享
雜貨店店長 參考女版johnweak
動物店的店長 人妻屬性的 參考自某偶像團體的希
https://i.imgur.com/ZpFpnpB.png
木工店的大姊姊 參考翠星上的什麼什麼的 懂得都懂
https://i.imgur.com/4tMSLHg.png
鐵匠舖的無口妹 參考初號機設計 後來改髮色
https://i.imgur.com/pOC1sTb.png
目前進度在畫 黃毛的色色動作場面
雖然有大片遮擋 但不直接貼圖片
https://imgur.com/a/BGmeRWL
部分遊戲畫面 沒有
https://i.imgur.com/cxnRuL2.png
https://i.imgur.com/w1Umx57.png
說回來製作
光會寫程式就想做遊戲 真的硬
角色設計 故事編寫 UI 有全部動作動畫 + 完結CG
還要翻譯語言 中日美 基本吧
光上述這些 團隊至少要三個人吧
1.程式設計 2.美工(什麼都要畫) 3.故事文字(還要會三種語言)
這個團隊運作 每個領三萬(算低了吧)運作一年
至少一百萬吧
而且才三個人 就要一百萬...
我做到現在一年多 吃自己老本 + 家裡算小康暫時不缺我的薪水
才做這樣
正常公司做之前
竟然還要先市場調查
資金募資 行銷費用
以資本為導向的專案 怎麼看做遊戲 內部會議都不會過吧
誰會跟自己保證老闆 自己提議的遊戲一定賺錢
想想都覺得怪
不過我是斜槓進來的 也沒在業界待過
說不定真的有
做之前覺得自己可以
做之後發現 一堆鳥東西慢慢浮上檯面
升等的必要性 技能的有無
導入新的物品要不要配合 特地做新的系統
後來慢慢妥協之後 一堆東西都被自己刪掉了
好遊戲大家都想的到 但做到後面才發現
好像很多系統或想法挺沒必要的
很久以前 最初的想法是寶可夢牧場
讓飛天螳螂或有刀有爪的去割草、砍樹
讓肯泰羅耕田 讓傑尼龜或水系去澆花噴水
跟妙蛙種子要種子 或去收集草系寶可夢 取得不同植物
皮卡丘供電之類的 結果
那主角要做什麼 變成了一個大問題
有了上述的東西之後
那鐵鍬 斧頭 澆花器等等 一般工具有存在的必要嗎
遊戲專案開始之前就要想賺錢 要資金投資
好像有更多好的選擇吼
感覺遊戲本身就不是賺錢的一個好選項
用愛在燃燒比較容易
誰知道能燒多久 燒多少
至少不會燒到整間公司沒了吧
至於覺得有些遊戲性很差的
有機會自己做一個小遊戲就知道為什麼了
因為真的太耗工 還不一定會回本
不如按按鈕脫衣服 奶子跳出來比較快
有錢進來才是關鍵吧 不是資本為導向嗎
錢都進來了誰還管你遊戲性阿XDDDD
不過我還是想做一個有點遊戲性的小黃游
還在努力中....
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dren 作者的近期文章
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[閒聊] 鋼彈W的思想是不是走在太前面了OZ領袖 特列斯 反對使用無人機用到實戰中 嗆說 沒有人會死去的戰爭 那為什麼不直接打電動就好了 結果現代戰場上 無人機大殺四方 炸坦克 壕溝投彈 轟炸後方 都直接無人機執行 效果又快又好 戰爭科技發展也開始漸漸朝機器人 無人飛行器 有朝一
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Re: [問題] 為什麼沒人要學螺旋丸有遠程武器幹嘛不用 學近戰招幹嘛 強如我斑哥 一個大噴火 全場開烤肉趴 一個大瀑布 全場水上樂園 後面一個泥流 一個樹林 打擊效果都比你搓個丸子好吧 查克拉耗量有比較低嗎 打擊範圍有比較廣嗎 殺傷力有比較強嗎 千鳥跟螺旋丸一樣 說得很厲害
-6C_Chat
Re: [閒聊] LoveLive的手遊全部失敗的原因是什麼?與其說LL失敗 不如說偶像音樂遊戲的侷限性 靠偶像騙錢 也要被偶像束縛 音樂遊戲配偶像 你偶像不在後面跳個舞說不過去吧 出一條歌 就要編一支舞 做一條MV 誰受的鳥 成本也太高 卡片在LL系列的遊戲都是 技能的概念 有抽到在打歌時有技能可以
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[閒聊] 食戟的四宮是不是很好笑剛剛吃飯剛好電視台再播 講到四宮壞人格的養成原因 說四宮只想拿美食勳章 結果法國人排外 故意改餐廳料汁調配 害四宮的餐廳名聲褒貶不一 說的法國人欺負日本人 仔細想根本四宮的問題吧 自己主廚兼店長 遇到員工私自改食譜 作為主廚 沒有辦法判斷食
Re: [閒聊] 阿斯蘭為什麼不是最強調整者?
當然不可能是 你看到的阿斯蘭都是他戰鬥的那一面 基老的強 強在他直接在戰場生出OS 攻擊自由鋼彈 第一次實裝龍騎兵系統 就打穿三十多台MS 扯淡戰績 都沒經過軍事訓練 也沒有參與MS兵裝開發 就打穿對面 真的是妥妥的龍傲天 阿斯蘭用這次劇場
15C_Chat
Re: [閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了台灣幹嘛做遊戲 台灣老是有奇怪的眼紅心態 人家什麼好 自己也要跟著做 即便根本沒有這種文化 小時候遊戲多少都是玩免錢的 買台GBA的卡帶都要哭天喊地 有台GameBoy或怪獸對打機 就可以在班上橫著走 長大後才轉成購買主力 何論 現在許多作
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