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Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?
※ 引述 《ray90910 (Blackbird)》 之銘言:
:
:
: 網路上常看到有人問
: 怎麼沒有做關於台灣的什麼電影、遊戲、動畫
: 剛開始以為大家就嘴砲瞎說
: 但看久了
: 好像真有人覺得台灣歷史或是現代文化
: 拿去做成ACG或電影
: 會很有吸引力
: 啊
: 人家外面都是廣闊大陸跟海洋的史詩背景
: 不然就是比台灣先進更複雜百倍的社會
: 台灣一個小島國
: 就一些小鬥爭跟小糾結
: 到底要怎麼有吸引力啊?
:
: 還是有人能認真提出一個台灣相關的劇情或內容
: 覺得可以吸引到很多人的嗎?
:
: 有沒有西恰啊?
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
:
我覺得台灣的處境其實很適合發想故事耶
比起直接寫國家正史故事,我比較偏好用架空世界觀影射台灣歷史
比如說:
要強大的反派→對岸
主角目標→親人被殺加入組織抵抗反派
→對抗途中節節敗退,開始發現上層竟然是從敵人分裂而來的
→開始與上層對抗,費了一番功夫與隊友推翻了原本的上層
→越發強大的主角團終於能反攻對岸
→最終發現自己其實也與對岸同文同種
→放下仇恨or其他結局等等...
回顧一下台灣的歷史其實很戲劇性,故事張力非常足夠
劇情中看情況要加入第三方類似米國定位的援軍也可以
但不知道為什麼就是越寫越像巨人
撇除掉出版問題什麼的,如果巨人作者是台灣人
你說是以台灣歷史作為背景來發想完全說得通
--
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