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[討論] 雷 劍星真結局
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69 小時玩到新的回憶結局 應該算真結局吧
玩完之後感想 結局段真的就狗血午間韓劇
蕾雯 得不到真愛的反派學姊百般阻撓 陰險
百合 好姬友閨蜜果然是告白時最大的阻礙 男主那麼有誠意要揪兩人合體了
就他在那機機歪歪意見一堆
合體完還要把閨蜜帶來的破機器人收拾掉
劇情雖然老套但還算好玩 戰鬥也很棒 如果暗殺再多一點花樣就好了
換衣服很多人說了 製作團隊對女體的執著真的感佩 穿模機會也相對少一些
不知道會不會有續作
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Fw: [討論] 雷 劍星真結局
PlayStation05/03 02:19
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Re: [討論] 雷 劍星真結局
PlayStation05/11 18:07
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[閒聊] FF7RB也遭文春砲https://bunshun.jp/articles/-/69665 文春刊文章討論為啥這次final fantasy 7 rebirth賣得很慘烈的原因 第一戰犯就是PS5獨佔 沒有主機當然就不太可能買遊戲 第二是續作造成新玩家加入困難
Re: [閒聊] Sweet Baby創辦人分享用「威脅」讓遊戲公司自我審查
我自己是覺得這應該是ESG內卷化的結果 以前念金融所的時候有看到同學做一些報告 還有後來讀CFA教材的時候 有提到金融業投資時 企業的ESG涉入程度 積極度以及成果都會像財報一樣 被都做投資指標來對待 也有研究說積極參與ESG的公司獲利較高
Re: [閒聊] 為啥Jpop很多女歌手都很強
主要還是要有產業鍊 日本就把動畫音樂當作動畫週邊之一在經營 歌再好要有對應的載體推廣 不能只靠圓盤或是廣播 台灣啥都缺 沒有動畫產業鏈 本土製作戲劇也沒什麼觀眾 就少少幾部劇能進出亞洲 但也沒有到轟動 自然也帶不起周邊 轟動一時的超電磁炮主
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