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Re: [情報]微軟:我們需要更多像Hi-Fi Rush這樣的遊戲

最新2024-05-09 16:56:00
留言124則留言,48人參與討論
推噓52 ( 52072 )
說真的,在這點上真的不能不佩服老任的多樣性 要是任天堂也這樣聖火早就收了 聖火之前口碑好但是銷量是真的老任隨便一片賣的爛的零頭都沒有 一直到覺醒,聖火背水一戰才逆轉 後面聖火就越賣越穩,如果像微軟那樣,聖火可能在nds或gba時候就砍了,主機聖火我記得 賣更慘 老任一堆奇奇怪怪的ip甚至還會上演20年大復活 像新光神話,沒事幹的ip也能去大亂鬥亮相 微軟給我的感覺就是他沒搞清楚他是個主機平台商,可是明明很多時候他是甘願大灑幣的 但是又在需要長期投資灑幣才能有效果的東西上又摳的要死 像台灣市場好了,以前索島時我就有說過,那是老任一直對中文市場不在乎,要是老任真的 要的話,以台灣人喜歡跟風玩大眾向的遊戲,只要老任投入經營,馬上索島變任島 你看動森跟烏賊3,到處都有宣傳,ns在台灣馬上把ps5打成智障 微軟當初也比另外兩家更重視,本來他應該有機會全拿的,現在是全盤送給別人,笑死= = ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.253.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715223299.A.926.html

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52124
> Re: [情報]微軟:我們需要更多像Hi-Fi Rush這樣的遊戲
C_Chat05/09 10:54

124 則留言

DarkKnight, 1F
任我超

gremon131, 2F
我還在等黃金太陽

piliamdamd, 3F
歐美人思維 銷量沒破千萬 就不用講未來了

tom11725, 4F
任天堂沒復活的IP都在大亂鬥裡面ww

HinaGikuYanG, 5F
老任磨IP這塊還真挺匠人精神的

Tsozuo, 6F
在保護IP上 任真的遠超另外兩家

ringtweety, 7F
老任本家能賣的都比軟索更賣(除了麥塊吧) 對他們來說

bobby4755, 8F
任手下一堆IP都偏小眾 正常公司早放生了

Orianna, 9F
如果hifi是老任遊戲 會被當作寶 這就是x任差距

hiyonikki, 10F
其實覺醒那代就差點砍了,是製作組背水一戰腦洞大開啥

hiyonikki, 11F
元素都加進去混成O尿牛丸才忽然絕地反彈,掌握流量密

hiyonikki, 12F
碼w那怕現在銷量不是一線,但至少穩住一個基本盤。考

hiyonikki, 13F
慮到任天堂的多元化戰略,豐富主機遊戲類型,估計不會

hiyonikki, 14F
砍了。
覺醒是真的背水一戰,內文有提,不過如果照索軟的思維,那聖火根本活不到崛起,可能早 在gba那三作就砍了

xxx60709, 15F
任天堂很簡單,過百萬線就可能有新作

sininsin, 16F
其實聖火在覺醒前有接到最後通牒,是覺醒最後一搏成功

sininsin, 17F
不過有一部份是IS當時還是任天堂的開發工具廠

ringtweety, 18F
100-200萬的作品真的算少 但還是會有續作的可能
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 05/09/2024 11:03:21

sininsin, 19F
所以遊戲賣不好就乾脆不要做了

bmaple730, 20F
聖火也是真的差點收掉就是了

sininsin, 21F
而且IS另外一個系列「FC大戰」也就真的沒了

bobby4755, 22F
因為有在照顧那些IP 任就算三廠沙漠也看起來不會太乾

mikeneko, 23F
畢竟任天堂3000萬才叫大賣,對未達3000萬的會比較容忍

sininsin, 24F
去年那款GBA版重製也是老外工作室很有愛
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 05/09/2024 11:04:56

ringtweety, 25F
反而軟索本家賣的沒老任前段班強 但一些300萬作品還是

sininsin, 26F
主動找任天堂談授權才有機會出

ringtweety, 27F
被高層視為賣的差 然後就沒有然後了......

bladesinger, 28F
FE也是差點被砍掉,只是老任耐心真的夠

Gentlemon, 29F
反觀

Tsozuo, 30F
畢竟軟索兩家美國公司現在是用商業經理人角度在看產品的

Tsozuo, 31F
但任是開發者的匠人精神在愛惜產品

bladesinger, 32F
FE最慘時好像才賣2x萬,軟索這種銷量早就砍了

ghostlywolf, 33F
聖火其實也是差點不見

ringtweety, 34F
連F-zero 這因為賽車人氣被馬車輾壓而難出續作的IP 老

bobby4755, 35F
連Another Code這款超小眾遊戲都有機會重製

fireleo, 36F
老任都會把ip給冷凍,必要時會拿出來,F-zero都會擠個99

fireleo, 37F
出來了

piliamdamd, 38F
重力少女2 沒千萬也直接把你工作室變不見

ringtweety, 39F
任生出個99 起碼算告訴大家我們還是記得這IP

letyouselfgo, 116F
所以我說那個系譜重製還不快上菜x

letyouselfgo, 117F
中文市場以前是盜版大本營 老任不理會也很正常

letyouselfgo, 118F
後來中文正版市場成熟了才願意開始經營

DEAKUNE, 119F
老任IP就算擺在那還是有能用的一天

tamynumber1, 120F
這就是遊戲公司過度商業化的後果

tamynumber1, 121F
賺了錢但是失去本質

tamynumber1, 122F
不管是主機還是開發商

bestadi, 123F
不過曉女是GC蒼炎的續作 賣差說真的非戰之罪

bestadi, 124F
覺醒以後 fe就放飛自我 看看他手遊feh賣大奶賣多開心

devilhades, 125F
索島變任島最主要原因還是NS太強+PS5太爛

pttbook, 126F
老任給人的感覺比較像遊戲人專心在做遊戲 其他兩家像商人

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