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Re: [微軟] 關閉了 Redfall、Hi-Fi Rush 多個工作室
稍微補充一下後續
https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-05-08/xbox-studio-closures-microsoft-plans-more-cost-cutting-measures-after-layoffs
https://pse.is/5wzhm7
根據胖伯社這篇報導,以及撰文者Jason Schreier後續在X上給人的回應
https://twitter.com/jasonschreier/status/1788331836306792883
(這是其中一篇,還有很多篇散落在各地就不一一列舉了)
總之為什麼會挑上阿肯奧斯汀和天狗裁員,是因為他們時運不好
這一波裁員主因有二,一是微軟母公司在花大錢收購ABK後
開始更進一步緊盯XBOX的營收損益比
二是貝賽斯達核心高層反應他們組織太過鬆散
沒有足夠的PM可以去管理旗下所有製作組,需要精簡化
而剛好阿肯奧斯汀和天狗手頭上的專案已經完結(或可以完結了)
處於正要重新提案的階段,因此砍掉他們的損失最少
所以和紅霞島有沒有爆炸,以及完美音浪是不是賣得不好關係不大
當然是不能否認如果這兩個遊戲爆賣的話
就算是這樣也很可能不會動手砍掉他們,但這些都只是假設了
不過這理由聽起來就讓人感覺更鳥蛋了.......
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[微軟] 關閉了 Redfall、Hi-Fi Rush 多個工作室
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