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[閒聊] 為什麼老玩家能接受D2R的慢節奏?
現在D4 S4節奏整個大飆升
升級超快、橘光地上到處噴
如果努力刷又不追求頂裝的玩家
大概不用一禮拜就可以封片等S5了
一整個就是D3化
所以說人心終究是要走回故鄉的
不過相較之下D2R一直都維持在以前的節奏
首先後期升級超慢
不要說一個禮拜滿等封片了
可能玩了一整個賽季都沒辦法滿等
休閒玩家大概也不會沒事去刷100等
再來拓荒不跟車也超無聊
故事章節5章+3個難度=總共要跑15遍
不像D3D4可以跳過劇情模式到處刷
刷寶流程也是很作業化
開房間→傳送跳跳跳→看到BOSS打死→看有沒有掉好寶
→飛到下個BOSS地點→重覆幾次後開新房
中間可以穿插一些TZ或乳牛關來換換口味
但整體來說還是很沉悶
雖然刷到好寶的爽度比D3D4高
但你再怎麼會刷也刷不贏工作室跟機器人
而且D2R的寶現在應該也賣不了什麼錢了
但D2R的玩家基數還是蠻多的
D4稍微不便的地方
玩家就會說暴雪在拖台錢
怎麼D2R玩家卻可以容忍這樣的慢節奏?
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41 則留言
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