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[鐵道] 1.0~1.3抽數統計資料
以下都是換算成抽數,未滿160石不計算。因此會有各位數抽數誤差正常
1.4官方說縮水變成35天,以後的日活少2.6抽 未來情況不知道
所以這邊作個42天版本的紀錄表格
簡陋圖片版
https://i.imgur.com/am36w3m.png
╔══════╦═══╦═══╦═══╦═══╗
║ 版本║ 1 .0║ 1 .1║ 1 .2║ 1 .3║
╠══════╬═══╬═══╬═══╬═══╣
║每日 ║ 16 ║ 16 ║ 16 ║ 16 ║
╠══════╬═══╬═══╬═══╬═══╣
║混沌(更新) ║ 11 ║ 11 ║ 11 ║ 11 ║ 以14天 1200石換算 且打滿
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║模擬宇宙 ║ 5 ║ 7 ║ 8 ║ 8 ║
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║商店交換 ║ 7 ║ 7 ║ 7 ║ 7 ║
╠══════╬═══╬═══╬═══╬═══╣
║活動 ║ 13 ║ 26 ║ 23 ║ 21 ║
╠══════╬═══╬═══╬═══╬═══╣
║主線固定 ║ 144 ║ 18 ║ 20 ║ 51 ║ 306(1.3才加入無課最多可得)
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║序號/維修等 ║ 17 ║ 9 ║ 9 ║ 10 ║ 這部分隨緣
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║以上無課金 ║ 213 ║ 94 ║ 94 ║ 114 ║
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║通行(大月) ║ 8 ║ 8 ║ 8 ║ 8 ║
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║通行(小月) ║ 26 ║ 26 ║ 26 ║ 26 ║
╠══════╬═══╬═══╬═══╬═══╣
║微課總計 ║ 248 ║ 128 ║ 128 ║ 148 ║
╚══════╩═══╩═══╩═══╩═══╝
※抽數資料來源:網路/粗略估計
從這個我個人粗略製作的表格可以看出,其實1.1~1.3每個版本玩家拿到的
就是大概94抽。這個數字很恰巧非常接近獲得一個新的限五角色的期待值
※只要出5星期望值是63抽 只要出五星武器是53抽
★
[期望值],就是大數據統計。不要來槓都80抽才出,總有人負重前行
★
也可以從此表看得出來,一個玩家直接跳過大版本42天大概就是多一個限五
這邊作個42天版本的紀錄表格
1.3版本多送了20抽,其實就是模擬宇宙來的。偷懶的話就會變少
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最後想說一個抽卡關係的,如果是無課金新玩家
到底要不要練4星角色取決於以後要不要課金
如果堅持不課金那42天運氣好可以拿一個限五,運氣不好一個常駐5星
而42天只練一個5星顯然是不足以打深淵的(當然不打就沒差)
尤其是運氣不好出的是常駐。
因為官方給起手306抽要玩的舒服建議都是要保留兩個5星生存位
比方符玄,羅剎,霍霍,白露,傑哥之類的。這些角色它貶值的速度會遠遠低於主C角色
而且最好還是限定5,常駐5星生存位不是不能用只是比較不舒服
那306抽,扣除給兩個生存位保險的水位我們估計一個新玩家就是4~5個5星角色
如果出了鴨鴨,那可能你的輸出5星或許就1個2個
就單純1~2個限5打手顯然是沒法很舒服的打深淵的。
而且老實說培養生存5星角色和輔助角色(鴨鴨)其實是用不了太多資源
甚至技能都未必需要滿等。
所以一定視野上培養彌補限5屬性不足的4星輸出手是蠻有價值的
這其中風屬性目前限5只有一個刃,沒有或者根本不想抽的新玩家
那培養一個丹恆/桑博是不會吃大虧的,除非討厭男的沒解啊哈(不過刃也男的啊)
或者說物理,目前還沒有限定5星未來會有一位銀枝。不想抽或者不考慮的人
那就可以培養一下贈送的素裳
目前遊戲比較大的缺口是虛數,遊戲沒有贈送4星打手也根本沒有4星打手(馭空不算)
所以說萬一出瓦爾特是值得開心的,最起碼屬性打手有人了。
如果願意課金的,即使是微課月卡黨
那抽角色將會充裕很多,可以考慮0+1
本遊戲的武器比原神良心許多,不過武器的重要性基本是遠遠遠遠低於角色的
尤其是生存角通常有就能用。輸出角只要武器不牽涉速度通常也不會是沒有不能用
牽扯速度就傷感情
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49 則留言
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